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第387章 阻止(2/2)

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“难道说这就是你自己的算计?”

近战玩家有点懵,怎么说呢,伊恩目前的选择实在是过于普遍了,难道这种选择必然会缠绕着玩家的一生,让他们错误的走下去,这样究竟是其他的东西,还是说只是简单的挫折呢……

这真的是一种诅咒吗?

最终序列能力必然会缠绕在每一个玩家身上,化成他们最浓郁的诅咒,让他们做梦都无法逃过这种真实的扭曲感。

这简直太可怕了,最终的玩家也只剩下了近战玩家的能力,他毕竟拥有对于自己而言发明出问题的能力,那么剩下的玩家们也必然发现了这种选择的重要性,于是他们选择将这一切全部都理解了。

这种能力对比起玩家们自己,那么剩下的问题也过于理解,甚至可以说……难以理解。

“太过于晦涩了呀,伊恩,你讲的这些东西太过于灰色,无法理解,对比起剩下的玩家们也无法理解这种挫败。”

这种挫败感会人让任何一个玩家理解到,这种选择是如何才能够修改一切的力量,剩下的东西也会体验到最终的挫败感。

最终的选择会影响玩家们一生,让他们体验到自己的失败是如何达成的,也让他们明白,这种选择不可能是真正重要的东西,剩下的东西同样重要。

“呵呵……难道我们就应该这么做?甚至演变成另一项真正重要的东西?”

一位玩家想要弄清楚这件事,可是另一方面,玩家们又无法理解这种选择代表着什么。

但是剩下的玩家们也无法理解这种事情,可是当他真正的站在这种体验上时,才会发现自己真正重要的选择是什么情况。

“难道说我们一直以来整理出的问题对比起这些东西而言,是如此能够理解的吗?”

我不太理解……

这就是近战玩家的心态,他已经认为自己完全理解了伊恩的想法,可是,这种选择依旧需要一种能够被理解的状态。

假如说玩家们必然会理解这一部分力量,那么剩下的部分对比起玩家们来讲,才是更加能够明确的东西。

假如说,玩家们的力量对比起其他部分可以被扭曲,但剩下的部分,才是最为重要的部分,他会觉得自己想要的真正可以被解决,也能够清楚这种选择有多么的重要。

那么剩下的玩家才能够真正的体验到这种痛苦,也理解伊恩为什么能够如此迷茫的跟随着玩家,领导他们在这个可怕的项目中生存。

这种选择必然会导致一切都被解决,而剩下的玩家们才能够真正的处理这种情况,剩下的问题也必然会发生问题。

最终玩家们体验到的力量更胜过一切可以被改正的力量,这样伊恩才能够真正的体验到自己想要的是什么。

“最终的任务对比起其他的玩家们而言,一般情况下,可以被用力去纠正,去摸除。”

“但是剩下的那一部分却并不是如此,他们觉得自己会赢,但是剩下的一部分却并没有这种想法。”

“于是最终缠绕在玩家们心目中的印象才是更加重要的东西,让他们体验到了,什么叫做真正的可怕的力量。”

或许任何一种玩家们才会更加清楚自己的选项,但是剩下的那一部分,更加清楚他们需要的是什么。

假如说玩家们一直以来都已经理解公共宇宙的含义,但是不想要遵守呢?

这就是问题。

假如没有任何一个玩家能够遵守这种选择,并且意识到自己想要获得什么样的好处,那么剩下的玩家们更容易影响这种力量,也必然会选择到剩下的部分。

可是另一方面的玩家们既然会明白这种选择,剩下的玩家们也必然会影响到自己。

“或许伱在自己吓自己。”

近战玩家小心翼翼说道:“我怀疑你想太多。”

“想太多。”

伊恩皱起眉。

什么叫做想太多,他必须要怎么办,最终必然需要让玩家们体验到什么才是真正的可怕之处,最终玩家们要是一直以来都是想要这种选择,那么他必然也会如此选择。

最终玩家们真正体验到了问题之后,他才需要真正的了解一下,剩下的玩家们应该怎么做。

“你已经体验到那种力量了吧,公共宇宙的力量太过于可怕,又十分的极端,假如说没有人去阻止他们,那么恐怕等到序列能力将整个公共宇宙摧毁之后,剩下的玩家们才会了结这种选择。”

“剩下的部分……或许更加的清楚这些选择。”

伊恩将一部分全部都调转,剩下的问题也需要更加的解决,最终也必然会是这种选择。

假如说玩家们必然会将这一系列的问题全部都扭转,那么剩下的玩家们,也必然会选择将这种力量全部公之于众。

他会觉得自己想要的东西必然会获得实现,也会觉得,自己想要的与其他人想要的或许是重合了,但最终会回到自己想要的结局。

这种选择足够让任何一位玩家头皮发麻了,可是,他不能够这么干,更不可能将自己全部都征求其他部分的力量,也必然会选择剩下的问题所在。

“我已经尽可能的将一切的选择全部固化,并且让他们明白,自己想要的东西与玩家们自己想要的东西重合,最终他们也必然会走向剩下的路。”

“路已经摆在玩家们的面前了,就在序列能力与公共宇宙的面前,他们只需要抬起头,就能够看到自己的路。,”

“但是他们真的会抬起头去看一眼吗?”

伊恩问。

他没有问近战玩家,也没有问其他的玩家们,甚至哪怕他们就是当事人。

他只是在询问自己的想法,他自己其实已经有了答案。

“玩家们就算明明知道这里有一条路……但是,他们是不会走上去的,这就是一切的问题所在。”

没错。

玩家们必然是不会选择这一条路,剩下的玩家也会这样选择。

最终玩家们真正体验到了问题的所在后,剩下的难题也会被清理,最终只剩下了真正的原因罢了。

假如这种选择必然会将一切全部公开,那么剩下的玩家们也必然会选择剩下的原因。

他总觉得自己能够体验到问题。

开始这种选择既然会让他体验到剩下的问题,可是,既然问题已经发生,那么剩下的东西也剩下的东西的缺点。

“我们需要将这一切全部都公开吗?”

伊恩问。

他不觉得自己具备最后也是最重要的决定权,这个权力最好交给其他人。

也就是剩下的玩家们。

“哈……你喜欢就好了,没有任何一个人会阻止你的,不是吗?”

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